diff --git a/docs/05-reusable-components.ko-KR.md b/docs/05-reusable-components.ko-KR.md
index 50bcef7e5..41980a588 100644
--- a/docs/05-reusable-components.ko-KR.md
+++ b/docs/05-reusable-components.ko-KR.md
@@ -224,8 +224,8 @@ Counter.defaultProps = { initialCount: 0 };
### 자동 바인딩 안됨
-메소드는 일반 ES6 클래스와 동일한 시맨틱을 따릅니다. `this`를 인스턴스에 자동으로 바인딩하지 않는다는 이야기입니다. 명시적으로 `.bind(this)`나 화살표 함수(arrow function)을 사용하세요.
+메소드는 일반 ES6 클래스와 동일한 시멘틱을 따릅니다. `this`를 인스턴스에 자동으로 바인딩하지 않는다는 이야기입니다. 명시적으로 `.bind(this)`나 화살표 함수(arrow function)을 사용하세요.
### 믹스인 안됨
-불행하게도 ES6는 믹스인에 대한 지원이 없이 출시되었기 때문에, React에서 ES6 클래스를 사용한다면 믹스인을 사용할 방법이 없습니다. 대신, 우리는 믹스인에 의존하지 않고도 동작하도록 만들기 위해 열심히 노력하고 있습니다.
+불행하게도 ES6는 믹스인에 대한 지원이 없이 출시되었기 때문에, React에서 ES6 클래스를 사용한다면 믹스인을 사용할 방법이 없습니다. 대신, 우리는 믹스인에 의존하지 않고도 동작하도록 만들기 위해 열심히 노력하고 있습니다.
diff --git a/docs/08.1-more-about-refs.ko-KR.md b/docs/08.1-more-about-refs.ko-KR.md
index d1abcb5a7..9c332a772 100644
--- a/docs/08.1-more-about-refs.ko-KR.md
+++ b/docs/08.1-more-about-refs.ko-KR.md
@@ -5,7 +5,7 @@ permalink: more-about-refs-ko-KR.html
prev: working-with-the-browser-ko-KR.html
next: tooling-integration-ko-KR.html
---
-render 메소드를 통해 UI 구조를 얻은 다음, 반환된 컴포넌트 인스턴스에 접근하거나 메소드를 호출할 방법이 필요할 수도 있습니다. 반응 적 데이터 플로우가 `render()`의 결과물에서 최신의 `props`가 각각의 자식으로 보내진 것을 항상 보장하기 때문에 어플리케이션의 데이터 플로우를 만드는데 대체로 이런 작업은 필요가 없지만, 여전히 이런 작업이 필요하거나 유리한 경우가 있긴 합니다.
+render 메소드를 통해 UI 구조를 얻은 다음, 반환된 컴포넌트 인스턴스에 접근하거나 메소드를 호출할 방법이 필요할 수도 있습니다. 반응적 데이터 플로우가 `render()`의 결과물에서 최신의 `props`가 각각의 자식으로 보내진 것을 항상 보장하기 때문에 애플리케이션의 데이터 플로우를 만드는데 대체로 이런 작업은 필요가 없지만, 여전히 이런 작업이 필요하거나 유리한 경우가 있긴 합니다.
인스턴스의 하위 계층구조에 존재하는 `` 엘리먼트의 value를 빈 문자열(`''`)로 업데이트한 후 포커스 하는 경우를 생각해 봅시다.
@@ -38,7 +38,7 @@ render 메소드를 통해 UI 구조를 얻은 다음, 반환된 컴포넌트
```
-한번 살펴보죠. 이 예제에서 우리는 시간이 지남에 따라 props에서 추론할 수 없는 무언가를 입력하도록 "알려주길" 원했습니다. 이 사례에서 우리는 이제 포커스 되도록 "알려주길" 원합니다. 그러나 몇 가지 문제가 있습니다. `render()`에서 반환된 것은 "자식" 컴포넌트의 실제 구성이 아니고, 단지 특정 시점의 인스턴스의 자식에 대한 *서술*일 뿐입니다. - 말하자면 스냅 샷인 것이지요.
+한번 살펴보죠. 이 예제에서 우리는 시간이 지남에 따라 props에서 추론할 수 없는 무언가를 입력하도록 "알려주길" 원했습니다. 이 사례에서 우리는 이제 포커스 되도록 "알려주길" 원합니다. 그러나 몇 가지 문제가 있습니다. `render()`에서 반환된 것은 "자식" 컴포넌트의 실제 구성이 아니고, 단지 특정 시점의 인스턴스의 자식에 대한 *서술*일 뿐입니다. - 말하자면 스냅샷인 것이지요.
> 주의:
>
@@ -141,7 +141,7 @@ Refs는 반응적인 `props`와 `state` 스트리밍을 통해서는 불편했
- 컴포넌트 클래스에 public 메소드(ex. Typeahead의 reset)를 선언할 수 있으며 refs를 통해 그를 호출할 수 있습니다. (ex. `this.refs.myTypeahead.reset()`)
- DOM을 측정하기 위해서는 거의 항상 `` 같은 "기본" 컴포넌트를 다루고 `React.findDOMNode(this.refs.myInput)`를 통해 그 기저의 DOM 노드에 접근해야 합니다. Refs는 이 일을 확실하게 수행하는 몇 안 되는 실용적인 방법의 하나입니다.
-- Refs는 자동으로 기록을 관리합니다! 자식이 파괴되면, 그의 ref도 마찬가지로 파괴됩니다. 참조를 유지하기 위해 뭔가 미친 짓을 하지 않는 한, 메모리 걱정은 하지 않아도 됩니다.
+- Refs는 자동으로 기록을 관리합니다! 자식이 파괴되면, 그의 ref도 마찬가지로 파괴됩니다. 참조를 유지하기 위해 뭔가 미친 짓을 하지 않는 한, 메모리 걱정은 하지 않아도 됩니다.
### 주의:
diff --git a/docs/10.1-animation.ko-KR.md b/docs/10.1-animation.ko-KR.md
index 45a466442..3cd5e6735 100644
--- a/docs/10.1-animation.ko-KR.md
+++ b/docs/10.1-animation.ko-KR.md
@@ -72,7 +72,7 @@ var TodoList = React.createClass({
}
```
-`ReactCSSTransitionGroup`에서 아이템을 제거하려해도 DOM에는 남게 됩니다. 만약 애드온을 React의 최소화하지 않은 빌드와 사용한다면, 애니메이션이나 트랜지션이 일어나는 것을 예상하고 있었다는 React의 경고를 보게 될 것입니다. 그게 바로 `ReactCSSTransitionGroup`가 DOM 엘리먼트를 애니메이션이 끝날때 까지 페이지에 남겨두는 이유입니다. 이 CSS를 넣어보세요.
+`ReactCSSTransitionGroup`에서 아이템을 제거하려해도 DOM에는 남게 됩니다. 만약 애드온을 React의 최소화하지 않은 빌드와 사용한다면, 애니메이션이나 트랜지션이 일어나는 것을 예상하고 있었다는 React의 경고를 보게 될 것입니다. 그게 바로 `ReactCSSTransitionGroup`가 DOM 엘리먼트를 애니메이션이 끝날 때까지 페이지에 남겨두는 이유입니다. 이 CSS를 넣어보세요.
```css
.example-leave {
@@ -87,7 +87,7 @@ var TodoList = React.createClass({
### 애니메이션 그룹이 작동하려면 마운트가 필요
-자식들에게 트랜지션을 적용하려면 `ReactCSSTransitionGroup`은 이미 DOM에 마운트되어 있어야 합니다. 예를 들어, 밑의 코드는 동작하지 않을 것입니다. 왜냐하면 `ReactCSSTransitionGroup` 안에서 새 아이템을 마운트하는 대신 새 아이템과 같이 `ReactCSSTransitionGroup`를 마운트 했기 때문입니다. 이 것을 위에있는 [시작하기](#getting-stared) 항목과 비교해보세요.
+자식들에게 트랜지션을 적용하려면 `ReactCSSTransitionGroup`은 이미 DOM에 마운트되어 있어야 합니다. 예를 들어, 밑의 코드는 동작하지 않을 것입니다. 왜냐하면 `ReactCSSTransitionGroup` 안에서 새 아이템을 마운트하는 대신 새 아이템과 같이 `ReactCSSTransitionGroup`를 마운트했기 때문입니다. 이 것을 위에 있는 [시작하기](#getting-stared) 항목과 비교해보세요.
```javascript{12-15}
render: function() {
@@ -134,7 +134,7 @@ var ImageCarousel = React.createClass({
### 애니메이션 비활성화
-원한다면 `enter`나 `leave` 애니메이션을 비활성화 할 수 있습니다. 예를 들어, `enter` 애니메이션만 필요하고 `leave` 애니메이션은 필요없지만, `ReactCSSTransitionGroup`이 DOM 노드를 없애기 전 애니메이션이 완료되길 기다리고 있는 경우에 사용할 수 있습니다. `ReactCSSTransitionGroup`에 `transitionEnter={false}`나 `transitionLeave={false}` props를 추가하면 그 애니메이션을 비활성화 할 수 있습니다.
+원한다면 `enter`나 `leave` 애니메이션을 비활성화 할 수 있습니다. 예를 들어, `enter` 애니메이션만 필요하고 `leave` 애니메이션은 필요없지만, `ReactCSSTransitionGroup`이 DOM 노드를 없애기 전 애니메이션이 완료되길 기다리고 있는 경우에 사용할 수 있습니다. `ReactCSSTransitionGroup`에 `transitionEnter={false}`나 `transitionLeave={false}` props를 추가하면 그 애니메이션을 비활성화 할 수 있습니다.
> 주의:
>
@@ -162,7 +162,7 @@ var ImageCarousel = React.createClass({
### 다른 컴포넌트 렌더하기
-기본적으로 `ReactTransitionGroup`은 `span`으로 렌더합니다. `component` prop으로 이 행동을 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, `
`을 렌더하고 싶다면 이렇게 하면됩니다.
+기본적으로 `ReactTransitionGroup`은 `span`으로 렌더합니다. `component` prop으로 이 행동을 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, `
`을 렌더하고 싶다면 이렇게 하면 됩니다.
```javascript{1}
@@ -176,7 +176,7 @@ var ImageCarousel = React.createClass({
>
> v0.12이전에는, DOM 컴포넌트를 사용할 때, `component` prop은 `React.DOM.*`로 참조할 필요가 있었습니다. 이제 컴포넌트가 단순히 `React.createElement`로 전달되기 때문에, `component` prop은 스트링이어야 합니다. 복합 컴포넌트는 팩토리를 넘겨야 합니다.
-사용자 정의를 포함한 어떤 프로퍼티도 렌더된 컴포넌트의 프로퍼티가 됩니다. 예를 들어, `
`에 css 클래스를 넣어서 렌더하려면 이렇게 하면됩니다.
+사용자 정의를 포함한 어떤 프로퍼티도 렌더된 컴포넌트의 프로퍼티가 됩니다. 예를 들어, `
`에 CSS 클래스를 넣어서 렌더하려면 이렇게 하면 됩니다.
```javascript{1}
diff --git a/docs/10.2-form-input-binding-sugar.ko-KR.md b/docs/10.2-form-input-binding-sugar.ko-KR.md
index b36689db8..3eeb926df 100644
--- a/docs/10.2-form-input-binding-sugar.ko-KR.md
+++ b/docs/10.2-form-input-binding-sugar.ko-KR.md
@@ -18,7 +18,7 @@ React에서 데이터 흐름은 소유주에서 자식으로의 단방향입니
React에서 이는 "change" 이벤트를 감시하고 데이터 소스(보통 DOM)에서 읽어 컴포넌트에서 `setState()`를 호출하는 식으로 할 수 있습니다. "데이터 흐름 반복을 제한"하면 더 이해하기 편하고, 쉽게 유지보수할 수 있는 프로그램이 만들어지는 것은 명확합니다. 더 자세한 내용은 [폼 문서](/react/docs/forms-ko-KR.html)를 확인하세요.
-양방향 바인딩(묵시적으로 DOM의 어떤 값은 React `state`와 일치하도록 강제하는 것)은 간결하기도 하고 다양한 애플리케이션을 지원 할 수 있습니다. React는 `ReactLink`를 제공합니다. 이는 위에서 설명한 일반적인 데이터 흐름 반복 패턴을 설정하거나, 어떤 데이터 소스를 React `state`로 "링크하는" 편의 문법입니다.
+양방향 바인딩(묵시적으로 DOM의 어떤 값은 React `state`와 일치하도록 강제하는 것)은 간결하기도 하고 다양한 애플리케이션을 지원 할 수 있습니다. React는 `ReactLink`를 제공합니다. 이는 위에서 설명한 일반적인 데이터 흐름 반복 패턴을 설정하거나, 어떤 데이터 소스를 React `state`로 "링크하는" 편의 문법입니다.
> 주의:
>
@@ -31,7 +31,7 @@ React에서 이는 "change" 이벤트를 감시하고 데이터 소스(보통 DO
```javascript
var NoLink = React.createClass({
getInitialState: function() {
- return {message: 'Hello!'};
+ return {message: '안녕!'};
},
handleChange: function(event) {
this.setState({message: event.target.value});
@@ -69,7 +69,7 @@ checkbox의 `value` 어트리뷰트는 다른 것과 다르게 checkbox가 체
## 내부 구조
-`ReactLink`에는 크게 인스턴스를 생성하는 면과 사용하는 면이 있습니다. `ReactLink`가 얼마나 간단한지 확인하기위해, 이 부분들을 보다 명시적으로 고쳐 봅시다.
+`ReactLink`에는 크게 인스턴스를 생성하는 면과 사용하는 면이 있습니다. `ReactLink`가 얼마나 간단한지 확인하기 위해, 이 부분들을 보다 명시적으로 고쳐 봅시다.
### LinkedStateMixin 없이 ReactLink 쓰기
diff --git a/docs/10.3-class-name-manipulation.ko-KR.md b/docs/10.3-class-name-manipulation.ko-KR.md
index 0c6ebf7e8..98765f933 100644
--- a/docs/10.3-class-name-manipulation.ko-KR.md
+++ b/docs/10.3-class-name-manipulation.ko-KR.md
@@ -8,7 +8,7 @@ next: test-utils-ko-KR.html
> 주의:
>
-> 이 모듈은 이제 [JedWatson/classnames](https://github.com/JedWatson/classnames)에 독립적으로 있고 React와 관련없습니다. 그러므로 이 에드온은 제거될 예정입니다.
+> 이 모듈은 이제 [JedWatson/classnames](https://github.com/JedWatson/classnames)에 독립적으로 있고 React와 관련없습니다. 그러므로 이 애드온은 제거될 예정입니다.
`classSet()`은 간단히 DOM `class` 문자열을 조작하는 편리한 도구입니다.
@@ -25,11 +25,11 @@ render: function() {
classString += ' message-read';
}
// 'message message-important message-read'
- return
Great, I'll be there.
;
+ return
좋아요, 거기서 봅시다.
;
}
```
-이것은 순식간에 장황해질 수 있습니다. 클래스 이름 문자열은 읽기 어렵고 에러가 발생하기 쉽기도 하죠. `classSet()`가 이 문제를 해결할 수 있습니다.
+이것은 순식간에 장황해질 수 있습니다. 클래스 이름 문자열은 읽기 어렵고 에러가 발생하기도 쉽죠. `classSet()`가 이 문제를 해결할 수 있습니다.
```javascript
render: function() {
@@ -40,11 +40,11 @@ render: function() {
'message-read': this.props.isRead
});
// 최종 문자열은 동일하지만, 훨씬 깔끔함
- return
Great, I'll be there.
;
+ return
좋아요, 거기서 봅시다.
;
}
```
-`classSet()`을 사용할 때 사용할지 안할지 잘모르는 CSS 클래스 이름 키와 함께 객체를 전달합니다. true로 간주되는(Truthy) 값은 키를 결과 문자열의 일부로 만듭니다.
+`classSet()`을 사용할 때 사용할지 안할지 잘 모르는 CSS 클래스 이름 키와 함께 객체를 전달합니다. true로 간주되는(Truthy) 값은 키를 결과 문자열의 일부로 만듭니다.
`classSet()`은 클래스 이름을 인자로 넘겨 연결되게 할 수도 있습니다.
@@ -55,7 +55,7 @@ render: function() {
var readModifier = 'message-read';
var classes = cx('message', importantModifier, readModifier);
// 최종 문자열은 'message message-important message-read'
- return